一、问题 如要对封闭图形(如两个区域的交集)进⾏填充,那么怎么实现呢? 二、解答 填充就是⽤指定的颜⾊和图案填满⼀个封闭图形。 TC 提供了⼀个可对任意封闭图形填充的函数,即 floodfill( ) 。其调⽤格式如下: void far floodfill(int x, int y, int border); 其中,x,
开发封闭原则(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 什么意思呢? 所谓开放封闭原则就是软件实体应该对扩展开放,而对修改封闭。开放封闭原则是所有面向对象
在面向对象的设计中有很多流行的思想,比如说 “所有的成员变量都应该设置为私有(Private)”,“要避免使用全局变量(Global Variables)”,“使用运行时类型识别(RTTI:Run Time Type Identification,例如 dynamic_cast)是危险的” 等等。那么,这些思想的源泉是什么?为什么它们要这样定义?这些思想总是正确的吗?本篇文章将介绍这些思想的基础:
原文地址:https://blog.csdn.net/iodjSVf8U1J7KYc/article/details/80579713 综合自:第一财经、InfoQ、微软 75 亿美元拿下 GitHub,微软已不是当年封闭的微软 (左起:GitHub CEO 兼联合创始人 Chris Wanstrath;微软负责开发者服务的副总 Nat Friedman;微软 CEO
From : http://tech.hexun.com/2011-04-25/129022737.html 导言:每次Macworld苹果大会和WWDC开发者大会,史蒂夫·乔布斯布道式的演讲,可以很快在YouTube上找到视频,但是只有亲临现场才会知道更多真相。从2006年第一次参加Macworld到2010年的WWDC,在舞台第一排,我看到了史蒂夫·伍兹尼亚克,苹果的另一位创始人,还有