封建专题

封建日本挑战赛:环境设计获奖者访谈

对于第六届ArtStation社区挑战赛,来自环境设计类别的参与者的任务是创建两个适合日本封建主题(1185-1603)的环境。对于每个环境设计,他们还需要生成一个包含构成最终渲染环境的元素的标注表,就像它们将用于实际生产管道一样。 提交的评论不仅仅基于他们的叙述方面,创造力,设计和构图,而且还基于他们如何能够根据历史主题开发每个元素。 在这次访谈中,获奖者 David Honz, Ales