安豆专题

手把手教你做安豆计算器(一)-开发环境搭建与部署

前言 很多同学想学安卓应用开发,但是还没有开始就遇到了很多问题,比如资源无法下载,环境搭建遇到问题,代码不知该从何处写起。从0到1的过程让新手们抓狂。 于是我们写了这篇操作性强,手把手教你应用开发的教程,帮助准备开始学习安卓应用开发的同学。万事开头难,把开始的第一只拦路虎解决掉,以后的路就越走越宽了。 本文将从一个实用的例子-“计算器”应用入手,向准备学习安卓开发的新手介绍安卓应用开发的整个

手把手教你做安豆计算器(二)-计算器界面布局

第3节 计算器界面布局 现在起,我们就开始正式开发“计算器”应用。这一节,我们将完成计算器的界面布局,让它初具计算器的模样。 计算器界面是通过布局文件定义的。它位于项目的res\layout\activity_main.xml文件中。 这个布局文件通过java源代码MainActivity.java中的setContentView()函数,设置到界面上。 @Overridepr

手把手教你做安豆计算器(八)-动画效果

第9节 动画效果 当用户点击了=以后,为了让结果区域的显示和表达式区域的清空显得很优雅,我们可以为它们添加淡如淡出的效果:让结果区域的文字淡入,让表达式区域的文字淡出。 这种效果可以使用动画实现。 安卓系统的动画可以分成, 逐帧动画:就像电影胶片那样,通过连续放映一张一张差距不大的图片实现动画效果;属性动画:一点点改变控件的某个属性值,从而产生动画的视觉效果;渐变动画:产生控件的透明效果

手把手教你做安豆计算器(七)-“关于”界面

第8节 关于界面 现在我们开始为应用增加一个自我介绍,自我介绍也是一个Activity,它将从应用右上方的菜单栏启动。 8.1 菜单的添加 应用标题栏的区域,叫做Actionbar。这里用来显示应用的名字,提供应用的各种操作菜单。我们就要在这里添加一个关于菜单。 在项目浏览框,找到res目录,点击右键,选择new->android resource file; 在对应栏位按照