安卓包专题

cocos creator 安卓包 输入法遮挡问题

问题描述 Cocos Creator开发版本: v2.4.x 如上效果图。该需求是,进入游戏后,随机角色名,可以自己编辑。在未修改前 手机输入法遮挡了游戏的编辑框,导致无法直观展示,编辑的文字。尝试各种修改清单文件windowSoftInputMode属性和代码设置对应的属性,均不生效。单独写安卓demo一点问题都没有。很迷惑,顺着思路。逐步排查到Cocos2dxActivity里面。

Creator打包安卓包更改图标和名字

适用于第一次用Creator打包安卓APK并且没有做个安卓开发的新手! 不说废话 直接上图 打包 发布平台-Android 构建 - 编译 出现completed 打包就完成了 安卓包位置 但是这个包安装之后是不能设置 名字以及图标的(默认cocos的图标) 更改名字 build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.android-stu

逆向修改Unity的安卓包资源并重新打包

在上一篇文章中,我已经讲过如何逆向获取unity打包出来的源代码和资源了,那么这一节我将介绍如何将解密出来的源代码进行修改并重新压缩到apk中。        其实在很多时候,我们不仅仅想要看Unity的源码,我们还要对他们的客户端源码进行修改和调整,比如替换资源,替换服务器连接地址之类的,那么我们就要进阶下,看看如何将解压的源码进行修改再压缩回去。         比如你解压

逆向修改Unity的安卓包资源并重新打包

在上一篇文章中,我已经讲过如何逆向获取unity打包出来的源代码和资源了,那么这一节我将介绍如何将解密出来的源代码进行修改并重新压缩到apk中。        其实在很多时候,我们不仅仅想要看Unity的源码,我们还要对他们的客户端源码进行修改和调整,比如替换资源,替换服务器连接地址之类的,那么我们就要进阶下,看看如何将解压的源码进行修改再压缩回去。         比如你解压

uni-app x生成的安卓包,安装时,提示不兼容。解决方案

找到 manifest.json 进入:源码视图 代码 {"name" : "xxx康养","appid" : "__xxx6","description" : "xxx康养","versionName" : "1.0.12","versionCode" : 100012,"uni-app-x" : {},/* 快应用特有相关 */"quickapp" : {},/* 小程序特有相关 *

uni-app x生成的安卓包,安装时,提示不兼容。解决方案

找到 manifest.json 进入:源码视图 代码 {"name" : "xxx康养","appid" : "__xxx6","description" : "xxx康养","versionName" : "1.0.12","versionCode" : 100012,"uni-app-x" : {},/* 快应用特有相关 */"quickapp" : {},/* 小程序特有相关 *

Unity打出的安卓包切换后台再恢复前台,卡顿许久问题记录

连接AndroidStudio发现当切换后台时提示:D/Unity: Multi-casting "[IP] 192.168.31.231 [Port] 55000 [Flags] 19 [Guid] 1268732307 [EditorId] 264356214 [Version] 1048832 [Id] AndroidPlayer(11,Xiaomi_M2012K11AC@192.168.3

关于Unity启动时间过长(安卓包启动黑屏时间长)的问题

打包到手机的软件起动。点击图标---黑屏--启动页(splash)----开场动画---场景。 我们要解决的就是黑屏时间问题,之所以黑屏是因为Activity启动后mUnityPlayer 中的内容还没有准备好,断在我们游戏设置的启动页前面的黑屏状态是IOS或安卓的原生启动页。 机型越差,黑屏时间越长。https://blog.csdn.net/u012169685/article/detai