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多次重复专题
C/C++_宏定义多次重复定义
$MS编译器下宏多次重复定义以最后的作为标准 #include <iostream>using namespace std;#define MAX 5#define MAX 4#define MAX 3int main(){printf("%d\n", MAX);return 0;}
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quartz在创建定时任务时,首次执行定时任务时出现多次重复执行的问题
原因: 在Quartz中,一旦创建了一个触发器(Trigger),它会按照设定的时间表执行与之关联的作业(Job)。当项目启动时,Quartz调度器会检查所有的触发器,如果有任何一个触发器的开始时间在当前时间之前,那么与这个触发器关联的作业将会立即执行一次。 如果触发器的开始时间非常接近当前时间,例如只相差几秒,那么在项目启动后确实可能会出现多次执行作业的情况。这是因为在极短的时间间隔内
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防止按钮点击事件如何多次重复点击
在 Angular 中,你可以通过以下几种方式来防止按钮点击事件的多次重复点击: 1. 使用标志位:在组件中定义一个布尔类型的变量,命名为`isButtonClicked`或类似的。当按钮被点击时,首先检查该变量是否为真。如果为真,说明按钮已经被点击过,不再执行后续操作;如果为假,将该变量设置为真,并执行按钮点击事件的操作。在操作完成后,可以在适当的时间将该变量重新设置为假,以允许再次点击按钮。
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python模拟多次采样通过低概率事件多次重复实验趋近必然事件
只接代码演示好了: import operator import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from functools import reduce def cal(n, k): # 返回排列组合的:从总体中选取若干的个体排列组合总数 return reduce(operator.mul, range(n
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多次重复请求接口优化方案
多次重复请求接口优化方案 原因 在项目公共组件封装中遇到了这个问题,原因是在这个公共组件中onMounted()调用了一个接口,如果这个组件在其他地方复用就会调一次方法,刚开始没注意这个问题,直到一个页面多次用到这个组件了,一打开这个页面三四个同样的接口!后端小伙伴坐不住了,优化!优化! 过程 一开始想不在onMounted()里调用了,触发事件再调用接口,这样什么时候触发就什么时候调接口
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