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[方法] 《鸣潮》/《原神》呼出与锁定光标的功能细节
本方法适用于Cinemachine - FreeLook。 1. 锁定与呼出光标的功能实现 // 锁定光标private void LockMouse() {// 将光标锁定在屏幕中间Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;// 隐藏光标Cursor.visible = false;}// 呼出光标private void UnLockMouse
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