含血专题

虚幻5|制作一个木桩,含血量及伤害数字

一,基础设置 1.创建Actor蓝图类 2.编辑胶囊体和网格体的碰撞预设 3.打开敌人的角色蓝图,编辑飙血特效 二,创建敌人血量的ui,命名为敌人血量,如下 1. 2,打开后,添加一个画布画板和进度条,命名及其调整如下 选择画布,点击锚点,调整中间位置 点击进度条,对齐改为0.5和0.5 2.尺寸可以自己随便配 顺便拉一下进度条的百分比,调一