名词解释专题

计网名词解释

DNS的主要功能和特点 域名解析:DNS的核心功能是将用户输入的域名解析为IP地址。因为计算机之间只能通过IP地址进行通信,而域名更易于人类记忆和使用,所以DNS起到了桥梁的作用。 分布式数据库:DNS是一个分布式的数据库系统,全球范围内有多个DNS服务器协同工作,共同提供域名解析服务。 缓存机制:为了提高解析效率,DNS服务器和客户端都会缓存解析结果。当再次请求相同的域名时,可以直接从缓存中获

redis内存数据库的专业术语雪崩、击穿、穿透的名词解释

redis作为一个内存数据库,其作用主要体现在可以提供高速的访问处理。 redis在内存层面工作,一个字,快。 这也是redis区别于其他类型数据库的一个主要特点。 与之配合使用的是后端持久化存储数据库,比如结构化的数据库mysql mysql的数据是存在硬盘的。 当redis和mysql配置使用的时候 用户先访问到的是redis的数据 有需要的时候,redis会在mysql去拿数据。

【名词解释】Unity3D物理射线(Physics Ray)含义及其用法

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一套强大的工具和功能来帮助开发者创建交互式3D内容。在Unity中,"物理射线"(Physics Ray)通常指的是使用射线检测(Raycasting)来检测物体之间的碰撞或者检测射线与物体的交点。这在游戏开发中非常常见,用于实现如射击、视线检测、物体碰撞检测等功能。 物理射线的含义: 射线检测是一种在Unity中用来检测从一个点发射的射线是否与

【名词解释】Unity中的3D物理系统:碰撞体

Unity中的3D物理系统中的碰撞体(Collider)是用于检测和响应物理碰撞的组件。以下是一些基本的名词解释和使用方法的代码示例: 名词解释: Collider:用于检测碰撞的组件,可以是球形、盒形、胶囊形或其他形状。BoxCollider:一种碰撞体,用于创建一个矩形的碰撞盒。SphereCollider:一种碰撞体,用于创建一个球形的碰撞体。CapsuleCollider:一种碰撞体,

网络安全攻防基础入门笔记--操作系统名词解释文件下载反弹shell防火墙绕过

渗透测试常用专业术语 POC,EXP,Payload,Shellcode POC 全程Proof of Concept,中文"概念验证",常指一段漏洞证明的代码 EXP 全程Exploit ,中文"利用",指利用系统漏洞进行攻击的动作 Payload 中文"有效载荷",指成功Exploit之后,真正在目标系统执行的代码或指令 Shellcode 是Payload的一种,由于其建立

【名词解释】Unity中的3D坐标系

Unity中的3D坐标系是一个基于右手定则的笛卡尔坐标系,它定义了Unity场景中所有3D对象的位置、旋转和缩放。以下是一些基本的名词解释和使用方法: 名词解释: X轴:水平方向,从屏幕左侧向右延伸。Y轴:垂直方向,从屏幕下方向上延伸。Z轴:深度方向,从屏幕向观察者延伸。Position:对象在3D空间中的位置,由X、Y、Z三个坐标值组成。Rotation:对象的旋转,通常以欧拉角表示,即绕X

【名词解释】Unity中的Dropdown组件及其使用示例

Unity中的Dropdown组件是一个UI控件,用于在用户界面中创建下拉列表,允许用户从多个选项中选择一个。这个控件非常适用于需要用户选择一个选项的场景,比如选择语言、主题或者配置选项等。 名词解释: Dropdown: 一个UI控件,显示为一个按钮,点击后会展开一个列表,用户可以从中选择一个选项。Option: Dropdown列表中的单个选项。Value: 选项的值,用户选择某个选项后,

信息安全名词解释——漏洞

漏洞是指一个系统存在的弱点或缺陷,系统对特定威胁攻击或危险事件的敏感性,或进行攻击的威胁作用的可能性。漏洞可能来自应用软件或操作系统设计时的缺陷或编码时产生的错误,也可能来自业务在交互处理过程中的设计缺陷或逻辑流程上的不合理之处。这些缺陷、错误或不合理之处可能被有意或无意地利用,从而对一个组织的资产或运行造成不利影响,如信息系统被攻击或控制,重要资料被窃取,用户数据被篡改,系统被作为入侵其他主机系

交通交警行业相关名词解释说明,主要包含人、车、路三大块的内容

交通交警行业专业名词说明 做交通行业的平台系统,会涉及到一些行业专业名词,在此做一下记录和说明,方便大家参考。 一、人员相关 1. 驾驶人相关 驾驶证类型 准驾代号准驾车型准驾车辆包含其他准驾类型大类小类A类A1大型客车大型载客汽车A3/B1/B2/C1/C2/C3/C4/MA2牵引车重/中型全挂/半挂汽车列车B1/B2/C1/C2/C3/C4/MA3城市公交车核载10人以上的城市公

【名词解释】Unity的Slider组件及其使用示例

Unity的Slider组件是一个UI控件,它允许用户通过拖动滑块来选择一个值,这个值通常在指定的范围内。Slider组件通常用于调整游戏设置(如音量、亮度等)或作为游戏中的输入方式。 以下是一些常见的使用场景: 音量控制:在游戏或应用程序中,允许用户调整背景音乐或音效的音量。 亮度调节:提供给用户调节屏幕亮度的功能,以适应不同的观看环境。 游戏设置:用于调整游戏的难度、速度、灵敏度等参

【名词解释】Unity中的Toggle组件及其使用示例

Unity中的Toggle组件是一个UI控件,它允许用户切换一个选项的开或关状态。Toggle通常用于创建复选框(checkbox)和开关(switch)等UI元素,用户可以通过点击或触摸来改变其状态。 Toggle组件的主要特性包括: Is On: 表示Toggle的当前状态,true表示开(On),false表示关(Off)。OnValueChanged: 一个事件回调,当Toggle的状

【机器学习】专业名词解释 202107090086

数据: 在机器学习中,数据是指机器学习算法的输入和输出。数据可以是各种类型的信息,如文本、图像、音频、视频、传感器数据等。数据在机器学习中扮演着非常重要的角色,因为它是训练模型和进行预测的基础。数据集: 数据集指的是用于训练和评估机器学习模型的数据集合。数据集由一组样本组成,每个样本包含一个或多个特征和一个或多个标签(也称为目标变量)。数据集分为训练集、验证集和测试集。训练集: 训练集是用于训练机

【名词解释】Unity的Button组件及其使用示例

Unity的Button组件是Unity引擎中UI系统的一部分,它允许用户创建可交互的按钮,用户可以点击这些按钮来触发事件。Button组件通常用于游戏界面中,比如开始游戏、暂停游戏、选择选项等。 Button组件的主要属性包括: interactable: 一个布尔值,用于确定按钮是否可交互。transition: 定义按钮在不同状态下的视觉效果(如正常、悬停、按下等)。colors: 包含

WIFI 鉴权方式-名词解释

移植RT3070,发现AuthMode 可设定成: "WEPAUTO", "OPEN", "SHARED", "WPAPSK", "WPA2PSK", "WPANONE" 查了下这些方式的定义,如下: WEP: Wired Equivalency Protection,一种Wi-Fi连接的安全标准,类似的安全标准还包括下面的WPA,WPA2。它可以使用64/128bit的ASCII

【名词解释】Unity中的Transform组件

Unity的Transform组件是Unity中所有游戏对象(GameObject)的核心组件之一,它负责处理游戏对象在三维空间中的位置、旋转和缩放。Transform组件是GameObject组件系统的一部分,并且是很多其他组件的基础。 名词解释: 位置(Position):Transform组件中的Position属性表示游戏对象在世界坐标系中的X、Y、Z坐标。这决定了游戏对象在场景中的

网络安全基础技术扫盲篇 — 名词解释之“数据包“

用通俗易懂的话说: 数据包就像是一个信封。当你写信给某个人时,你将内容写在一张纸上,然后将纸叠起来并放入信封中,就形成了一个完整要发送的数据内容。信封上有发件人和收件人的详细地址,还有一些其他必要的信息,如邮戳。 在网络通信中,你的数据被分割成小块并放入每个数据包中。每个数据包都包含了一部分你要传输的数据,以及一些控制信息,如源地址、目标地址、校验和等。这些数据包具有类似于信封的结构。 类比

8数据通信名词解释

目录 数据通信: 信号: 信源: 信宿: 信道: 三种通信方式:单工,半双工,全双工 数据传输方式: 传输模式:同步传输和异步传输 码元: 数字通信系统数据传输速率的两种表示方法:码元传输速率,信息传输速率 带宽: 失真: 码间串扰: 数据通信: 是指在不同计算机之间传输表示信息的二进制数01序列的过程 通信的目的是传送消息(消息:语音,文字,图像,视频

kafka 中的名词解释

kafka名词解释和工作方式: Producer :消息生产者,就是向kafka broker发消息的客户端。 Consumer :消息消费者,向kafka broker取消息的客户端 Topic :咋们可以理解为一个队列。 Consumer Group (CG):若干个Consumer组成的集合。这是kafka用来实现一个topic消息的广播(发给所有的consumer)

【摄像头】摄像头相关名词解释

【目录】郭老二博文之:图像视频汇总 1、白平衡 白平衡,字面上的理解是白色的平衡。白平衡是描述显示器中红、绿、蓝三基色混合生成后白色精确度的一项指标。 那什么是白色?这就涉及到一些色彩学的知识,白色是指反射到人眼中的光线由于蓝、绿、红三种色光比例相同且具有一定的亮度所形成的视觉反应。我们都知道白色光是由赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种色光组成的,而这七种色光又是有红、 绿、蓝三原色按不同比例混合

【网络】通讯名词解释:带宽、速率、波特率、奈奎斯特定律、香农定理

1、带宽 1.1 解释一 带宽,又叫频宽,是数据的传输能力,指单位时间内能够传输的比特数。高带宽意味着高能力。 数字设备中带宽用bps(b/s)表示,即每秒最高可以传输的位数。 模拟设备中带宽用Hz表示,即每秒传送的信号周期数。 通常描述带宽时省略单位,如10M实质是10M b/s。 带宽计算公式为:带宽=时钟频率*总线位数/8。 电子学上的带宽则指电路可以保持稳定工作的频率范围。 1.2

【LLM第二篇】stable diffusion扩散模型、名词解释

最近在整理大模型的相关资料,发现了几个名词,不是很懂,这里整理一下: stable diffusion(SD)模型: 扩散模型(Diffusion model)的一种,主要用于生成高质量的图像,GAN的替代者,扩散模型通过一些列学习步骤生成数据,逐渐从噪声中生成目标图像。 主要原理: 扩散模型主要分成两个阶段:前向过程(forward process) 和反向过程(reverse proc

JSP 名词解释

1 Session Session对象是一个JSP内置对象,它在第一个JSP页面被装载时自动创建,完成会话期管理。从一个客户打开浏览器并连接到服务器开始,到客户关闭浏览器离开这个服务器结束,被称为一个会话。当一个客户访问一个服务器时,可能会在这个服务器的几个页面之间切换,服务器应当通过某种办法知道这是一个客户,就需要Session对象。  2 Session对象的ID  当一个客户首次访问服

Spark核心名词解释与编程

Spark核心概念 名词解释 1)ClusterManager:在Standalone(上述安装的模式,也就是依托于spark集群本身)模式中即为Master(主节点),控制整个集群,监控Worker。在YARN模式中为资源管理器ResourceManager(国内spark主要基于yarn集群运行,欧美主要基于mesos来运行)。 2)Application:Spark的应用程序,包含一个

文件系统相关名词解释

1.CIFS(Common Internet File System):       通用网络文件系统。       在Windows主机之间进行网络文件共享是通过使用微软公司自己的CIFS服务实现的。       CIFS 是一个新提出的协议,它使程序可以访问远程Internet计算机上的文件并要求此计算机的服务。CIFS 使用客户/服务器模式。客户程序请求远在服务器上的服务器程序为它提供

存储系统相关名词解释

网络存储结构大致分为三种:直连式存储(DAS:Direct Attached Storage)、网络连接式存储(NAS:Network Attached Storage)和存储网络(SAN:Storage Area Network)。 1.SAN:         存储区域网络(SAN)是一种高速网络或子网络,提供在计算机与存储系统之间的数据传输。存储设备是指一张或多张用以存

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命名空间 1.xml命名空间 2.XML 命名空间