同时在线专题

游戏服务器工程实践一:百万级同时在线的全区全服游戏

我应该有资格写这篇文章,因为亲手设计过可以支撑百万级同时在线的全区全服类型的游戏服务器架构。 若干年前我在某公司任职时,参与研发过一款休闲类型的游戏,由 penguin 厂独代。研发的时候,p 厂要求我们的游戏服务器要能支撑百万以上的同时在线,并且要能在 30 分钟内扩容 100 万在线。 在经历了 p 厂好几轮的 TDR (Technical Design Review) 后,游戏稳稳上线了

MMO多人同时在线的服务器和客服端同步问题

在2.5D的MMO游戏里,角色是通过3D的方式渲染,2D的地图是通过2D的方式显示,所以在客户端一般会有三个坐标系: a) 3D坐标系:所有需要3D渲染的角色和光效,都以3D坐标系中定位。 b) 2D坐标系:用来定位和绘制固定的2D地图元素,比如草皮、马路等。 c) 3D坐标里的格子坐标系:用来实现打掩码、自动寻路和进行一些坐标配置(比如NPC和怪物初始的位置)。使用格子坐标,一

2核4G服务器怎么?支持多少人同时在线?2024腾讯云测评

腾讯云轻量2核4G5M带宽服务器支持多少人在线访问?5M带宽下载速度峰值可达640KB/秒,阿腾云以搭建网站为例,假设优化后平均大小为60KB,则5M带宽可支撑10个用户同时在1秒内打开网站,并发数为10,经阿腾云测试,腾讯云2核4G5M服务器可以容纳日均5000人访问。 另外,从CPU内存的角度,网站程序效率直接影响云服务器CPU内存的计算资源,抛开应用谈并发也是不现实的,阿腾云atengyu

阿里云2核4G服务器支持多少人同时在线?

2核4G服务器支持多少人在线?阿里云服务器网账号下的2核4G服务器支持20人同时在线访问,然而应用不同、类型不同、程序效率不同实际并发数也不同,2核4G服务器的在线访问人数取决于多个变量因素: 2核4G:2核CPU和4G内存对企业而言属于入门级配置,实际具体并发数受限于软件效率、进程管理、内存使用等因素影响。公网带宽:带宽比较好估算,以5M公网带宽为例,5M带宽下载速度是640KB/秒,以网站应

4核8G服务器支持多少人同时在线访问?

腾讯云4核8G服务器支持多少人在线访问?支持25人同时访问。实际上程序效率不同支持人数在线人数不同,公网带宽也是影响4核8G服务器并发数的一大因素,假设公网带宽太小,流量直接卡在入口,4核8G配置的CPU内存也会造成计算资源剩余,腾讯云服务器网txyfwq.com以腾讯云轻量应用服务器4核8G12M配置为例,来详细说下腾讯云4核8G服务器支持多少人在线访问? 腾讯云4核8G服务器支持访问并发数

SQL题解之使用union和sum解决同时在线人数问题

现有各直播间的用户访问记录表(live_events)如下,表中每行数据表达的信息为,一个用户何时进入了一个直播间,又在何时离开了该直播间。 user_id (用户id)live_id (直播间id)in_datetime (进入直播间的时间)out_datetime (离开直播间的时间)10012021-12-1 19:30:002021-12-1 19:53:0010022021-12-1

【SQL经典题目】连续日期判断、同时在线人数、会话划分、间隔日期连续、日期交叉

【1.查询至少连续3天下单的用户】 思路1(使用lead): distinct user_id,create_date去重,确保每个用户每天只有一条访问记录lead(create_date,2,‘9999-12-31’) over(partition by user_id order by create_date)根据用户分区,订单日期排序,取后2行的订单日期(取不到则返回’9999-12-

【SQL题目】连续日期判断、同时在线人数

【1.查询至少连续3天下单的用户】 思路1(使用lead): distinct user_id,create_date去重,确保每个用户每天只有一条访问记录lead(create_date,2,‘9999-12-31’) over(partition by user_id order by create_date)根据用户分区,订单日期排序,取后2行的订单日期(取不到则返回’9999-12-

5万+用户同时在线,平行云助力天猫创元宇宙活动多项记录

每年12月下旬,各大电商平台的大促预热逐渐升温,花式营销接踵而至,最受大家关注的必然是“天猫”的营销战略与打法。 “天猫”(Tmall,亦称天猫商城)是国内顶级综合性购物网站平台,其整合数千家品牌商、生产商,为商家和消费者之间提供一站式解决方案。在双11、618、年货节等电商购物大促节点,天猫屡创全球交易额记录。 作为国内电商巨头、电商营销引领者,2022年末,天猫以真三维、高沉浸、可交互

如何测试一个门户网站是否可以支持10万用户同时在线?

先是楼主提出问题: 最近公司一个项目,是个门户网站,需要做性能测试,根据项目特点定出了主要测试项和测试方案一种是测试几个常用页面能接受的最大并发数(用户名参数化,设置集合点策略)一种是测试服务器长时间压力下,用户能否正常操作(用户名参数化,迭代运行脚本)还有一种则需要测试服务器能否接受10万用户同时在线操作,但使用的Loadrunner的license只能支持1万用户,请问这时该如何制定

如何测试一个门户网站是否可以支持10万用户同时在线?

先是楼主提出问题: 最近公司一个项目,是个门户网站,需要做性能测试,根据项目特点定出了主要测试项和测试方案一种是测试几个常用页面能接受的最大并发数(用户名参数化,设置集合点策略)一种是测试服务器长时间压力下,用户能否正常操作(用户名参数化,迭代运行脚本)还有一种则需要测试服务器能否接受10万用户同时在线操作,但使用的Loadrunner的license只能支持1万用户,请问这时该如何制定

短视频系统设计:如何支持三千万用户同时在线看视频?

Java全能学习+面试指南:https://javaxiaobear.cn 短视频(short video)通常时长在 15 分钟以内,主要是在移动智能终端上进行拍摄、美化编辑或加特效,并可以在网络社交平台上进行实时分享的一种新型视频形式。短视频具有时间短、信息承载量高等特点,更符合当下网民手机使用行为习惯,短视频的用户流量创造了巨大的商机。 我们准备开发一个面向全球用户的短视频应用,用

!!!架构设计好文!!!-日请求超亿级、同时在线活动800+:QQ会员活动运营系统架构实践

日请求超亿级、同时在线活动800+:QQ会员活动运营系统架构实践 “ 本文主要为你分享:QQ增值业务在海量请求下的技术挑战以及背景;Web系统高并发场景的综合优化策略;平台高可用的建设实践。 本文根据徐汉彬在 InfoQ 举办的 2016 ArchSummit 全球架构师(深圳)峰会上的演讲整理而成,ArchSummit 北京站即将在12月2日开幕,更多专题讲师信息请到北

40万用户同时在线 服务器,40万访问量的网站,需要服务器什么样的配置?

40w IP这访问量很小,按照互联网的行业规矩,每天按8小时计算(夜间等时间段排除),40W IP大约是 400000/8*3600=14,也就是TPS才十几而已,同时在线人数=TPS×3,也就是大约40人左右,远远不到4000人。当然有些业务存在高峰,满打满算,你TPS也不过100多,日IP 40万真的不算事。 微博和阿里这种网站,是QPS就好几万,每天十几亿的访问量。 做了这个对比后,你大

[译] Facebook Live如何支持80w用户同时在线

写在前面: 这又是一篇翻译了很久的文章--花费时长其实并不久,主要是断断续续翻译前后算起来时长很久。这篇大概是目前翻译得最有共鸣的一篇文章-- 我大沙发厂也有live产品了呢。虽然量级不可比,文中提到的80w在线的流量盛况目前来说也是个遥远的KPI,不过确实在产品迭代中也像文中一样踩了很多坑。作为产品在和讲师沟通配置的过程中,对文末最后提的上传速度那一块的效果体验尤其感同身受。以及,依托于第三

Unity多人同时在线海量玩家角色的架构与设计

前言 Unity多人同时在线的游戏会有很大的地图,大量的玩家同时在线,以及玩家会有不同的游戏职业,这样众多的玩家游戏角色我们客户端应该如何来设计呢?本文来分享以下几个点   对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀! ​ 每个网络玩家角色是一个GhostCharactor   多人同时在线(2000+玩家在同一个地图上游戏)的网络游戏,我们都是基于状态