反弹球专题

C语言进阶版的反弹球消方块

一 . 首先搭建好小球 要求小球半径为20 ,并且初速度为1 , 撞墙后能够进行反弹. #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <conio.h>#include <windows.h>#include <graphics.h>#define high 480 // 游戏画面尺寸#define width 640// 全局变量

EasyX与C++的反弹球消砖块

C++反弹球消砖块 游戏描述 一款用C++语言加上EasyX写的小游戏 游戏效果: 定义变量 #define width 400#define high 600int ball_x, ball_y; //小球中心坐标int vx, vy; //小球速度int radius; //小球半径int wood_x, wood_y; //木板中心坐标int bric

Java Applet实现红色反弹球程序

编写图形界面程序,显示一个红色反弹球的程序,当该球撞击Applet边框时,它应从边框弹回并以相反方向45°运动。 import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.*;import java.applet.*;class MyPanel extends JPanel imp

原生JS实现碰撞反弹球特效

前面已经给大家讲了很多有关web前端的小demo实例,今天web前端中文站用原生js实现了一款碰撞反弹球小游戏,大家也可以试试。 原生js小球碰撞 实现思路 先从物理原理思考好一个小球是怎么去运动的小球的移动,是通过改变小球的left和top值来改变,坐标分别为(x,y)当x/y值加到最大,即加到父级的宽度或者高度时,使x值或者y值减小,同理当x值或者y值减到最小时,同样的使x值或者y值

反弹球的高度

#include<stdio.h>int main(){double sum=0,high=100;int i;for(i=1;i<=10;i++){sum+=high+high/2;high/=2;}sum-=high;printf("第10次落地共经:%.10f\n",sum);printf("第10次反弹高度为:%.10f",high);return 0;} 将掉落与反弹看做一次组合