反射线专题

Unity Vector3.Reflect反射线使用和计算原理(光打到平面上反射)

计算向量投射到物体上的反射向量  碰撞模拟: public class test3 : MonoBehaviour{Vector3 dir;Vector3 pos;private void Start(){dir = transform.right;pos = transform.position;}private void Update(){transform.position +=