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【Visual C++】游戏开发笔记三十三 浅墨DirectX提高班之二 化腐朽为神奇:DirectX初始化四步曲
这篇文章里,我们将迈出精通DirectX的第一步,先了解典型Direct3D程序的书写流程,然后学习COM接口的对象的一些思想,然后按照“四步曲”的思路,系统地学习DirectX的初始化方法,且文章最后进行了相关源代码的赏析以及源代码的下载。看完这篇文章,也许你会豁然开朗,哦,原来Direct3D程序的结构是这样组成的,原来COM接口并没有那么神秘,原来DirectX的初始化是这么清晰简单。
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