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#Andengine##Box2D#-----前轮驱动赛车
一. 实现功能: 应用Andengine引擎+Box2D物理引擎,实现“前轮驱动”赛车. 二. 相关代码: 1. 在游戏场景中创建物理世界: FixedStepPhysicsWorld mPhysicsWorld = new FixedStepPhysicsWorld(60, new Vector2(0f, 0f), false, 8, 3); //创建物理世界,将重力设置
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