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刮奖专题
HTML5实现刮奖效果
要实现刮奖效果,最重要的是要找到一种方法:当刮开上层的涂层是就能看到下层的结果。而HTML5的canvas API中有一个属性globalCompositeOperation,这个属性有多个值,而实现刮奖效果要用到的值就是destination-out。意思就是:在已有内容和新图形不重叠的地方,已有内容保留,所有其他内容成为透明。这样可能不好理解,后面实现的时候会解释。有了globalCompo
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canvas实现刮奖功能
canvas刮奖原理很简单,就是在刮奖区添加两个canvas,第一个canvas用于显示刮开后显示的内容,可以是一张图片或一个字符串,第二个canvas用于显示涂层,可以用一张图片或用纯色填充,第二个canvas覆盖在第一个canvas上面。 当在第二个canvas上点击或涂抹(点击然后拖动鼠标)时,把点击区域变为透明,这样就可以看到第一个canvas上的内容,即实现了刮奖效果。 效果图
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canvas实现刮奖功能
canvas刮奖原理很简单,就是在刮奖区添加两个canvas,第一个canvas用于显示刮开后显示的内容,可以是一张图片或一个字符串,第二个canvas用于显示涂层,可以用一张图片或用纯色填充,第二个canvas覆盖在第一个canvas上面。 当在第二个canvas上点击或涂抹(点击然后拖动鼠标)时,把点击区域变为透明,这样就可以看到第一个canvas上的内容,即实现了刮奖效果。 效果图
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IOS-DEMO3 scrapeAward/刮奖/脱衣服 -简单
描述:ios曾经很火的脱衣服美女app 刮奖app的实现远离 是两张图片 第一张随着手指的滑动 清除部分像素然后再重新放上去。 效果图: 过程描述: 1.通过touchMove获得移动位置。 2.用 UIGraphicsBeginImageContext 重新载入图片 3.然后将图片绘制入imageContext 4.并通过 C
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