初步设计专题

测试圈相亲平台开发流程(3):架构的初步设计

今天开始第三节,我们要这个平台本身进行初步的设计! Part1平台分层 看上图,很好理解对吧,前端让使用者进行操作。视图逻辑层接收数据并进行查缺补漏,然后交给业务层,因为本平台是比较重业务中的匹配算法的,所以独立出业务层。最下面是数据层用来存放数据,这里没有使用事务层,因为数据的提取并没有很复杂,所以没必要独立出事务层。 Part2平台模块调用关系(初步) 虽然图看着复杂,其实就

NES(FC) FPGA游戏卡开发笔记(9)---- 游戏rom加载方案的初步设计和系统架构

目录 游戏机上电和Reset RESET中断 ROM容量只有8KB或者16KB的情况 分析一下飞狼游戏的rom  游戏卡是否有能力知道游戏机的复位状态  游戏卡是否可以让游戏机复位 游戏机在不插卡上电的情况是处于什么状态 游戏机(或者说执行代码)是否可以向FPGA交互信息 总线冲突 系统架构的设计 Power on或者第一次reset rom加载 加载完成切换游戏运行