创造型专题

11种创造型设计模式(下)

观察者模式 我们可以比喻观察者模式是一种类似广播的设计模式 介绍 观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象是Subject,依赖的对象是Observer,Subject通知Observer变化。 代码 说明: WeatherStation 充当主题,WeatherDisplay 充当观察者。WeatherStation 维护了一个观察者列表,提供了注册

创造型职业程序员的无奈

编程是为数不多的一种既能满足个人爱好,又能赚钱的职业之一。烹饪是另一个这样的例子。在一般情况下,大多数职业要么不可能让你待在家里(例如医生和电工),要么你没有兴趣在家里做(例如清洁)。同样的,大多数好玩的活动是没人愿意付你钱的。 软件开发则横跨两个阵营:对有些人来说这是一个令人愉快的职业生涯,对其他人来说,这是一个激动人心的兴趣爱好。前者是我所谓的“职业程序员”,后者则是“创造型程序员”,当然