减面专题

【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具汇总

文章目录 1、简介2、“优化”修改器3、“专业优化”修改器4、“多分辨率”修改器5、Polygon Cruncher5.1 工具简介5.2 下载安装5.3 使用测试 6、Simplyon6.1 工具简介6.2 下载安装6.3 使用测试 7、FAQ7.1 在3dmax里面显示点数和面数 结语 1、简介 有几个 3ds Max 修改器可帮助您减少模型的多边形计数。 减面工具是

【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具:Simplyon(Unity3d,Python)

文章目录 1、简介2、下载安装2.1 安装Simlygon插件2.2 安装USD插件 3、使用测试4、Python测试结语 1、简介 Simplygon 带有一个 Unity 插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒名顶替者(SingleView、BillboardCloud / Vegetation)、遮挡网格以及支持以下内置着色器的材质烘焙: 标准着色器通用

【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具:Simplyon(Unity3d,Python)

文章目录 1、简介2、下载安装2.1 安装Simlygon插件2.2 安装USD插件 3、使用测试4、Python测试结语 1、简介 Simplygon 带有一个 Unity 插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒名顶替者(SingleView、BillboardCloud / Vegetation)、遮挡网格以及支持以下内置着色器的材质烘焙: 标准着色器通用

【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具汇总

文章目录 1、简介2、“优化”修改器3、“专业优化”修改器4、“多分辨率”修改器5、Polygon Cruncher5.1 工具简介5.2 下载安装5.3 使用测试 6、Simplyon6.1 工具简介6.2 下载安装6.3 使用测试 7、FAQ7.1 在3dmax里面显示点数和面数 结语 1、简介 有几个 3ds Max 修改器可帮助您减少模型的多边形计数。 减面工具是

网格简化 一、 常见减面算法简介

因为最近公司的项目需要所以研究了一下减面,因为之前减面是调用的第三方的api基于别人的平台所以公司现在想自己做一个出来。不过一句话没有最优的算法都是看需求来的,而且往往还是需要与LOD相互结合起来的~ 网格简化可以减少网格的三角片数量,同时尽量保持住网格的几何信息或其它属性(如纹理)。它是网格处理里的经典问题,广泛应用于各个领域: * 游戏领域:游戏场景里的网格都很简单,适合快速渲染;简单的模型

模型轻量化、模型减面、模型压缩、模型优化合集

轻量化的概念:一个适用用于浏览器端渲染的模型数据,包括几何数据和行业数据,必然可以做的很小,如果和原建模软件的原始模型文件比较的话,如果做到1/4那是及格标准,做到1/10,乃至1/20之一是优秀。 1、为什么模型需要轻量化? 三维模型分不同格式,内存占比也稍有不同,不过一般都会比二维图片大好几倍,甚至有些大模型内存可高达上百G甚至更多。 那当我们有几百个甚至上万个、上亿个这样的三维模型,内