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侯捷C++八部曲(一,面向对象)
头文件和类的声明 inline inline修饰函数,是给编译器的一个建议,到底是否为inline由编译器来决定,inline修饰的函数在使用时是做简单的替换,这样就避免了一些函数栈空间的使用,从能提升效率。从另一种角度看,是替代宏的一种方法。 函数若在class body 内定义完成则自动成为 inline 的候选人 构造函数放在 private 区 #include <stdi
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侯捷C++八部曲(一,面向对象)
头文件和类的声明 inline inline修饰函数,是给编译器的一个建议,到底是否为inline由编译器来决定,inline修饰的函数在使用时是做简单的替换,这样就避免了一些函数栈空间的使用,从能提升效率。从另一种角度看,是替代宏的一种方法。 函数若在class body 内定义完成则自动成为 inline 的候选人 构造函数放在 private 区 #include <stdi
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