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Unity3D入门 第伍章 :给刚体添加作用力让它运动起来
其实这章内容的形象描述就是:一脚踹飞它。 首先我们看看场景搭建,一个地板,一个立方体,立方体放在摄像机面前,头顶上有一个点光源。在Game窗口中我们看到的情形就好像有一个 屁股放在你的眼前,等着你去用力踹一脚。 ok,我们先给立方体加一个刚体属性。在Hierarchy面板中选中立方体,然后点击菜单Component -> Physics -> Rigidbody 接下来编写脚本,模拟施加
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目录 1. 介绍2. 安装SailVina2.1.使用Python运行2.2 直接运行exe程序 3. 对接常用操作教程3.1 获取受体3.1.1 通过SailVina进行获取3.1.2 从pdb网站获取 3.2 准备受体3.2.1 使用SailVina自动准备受体3.2.2 使用ADT手动准备受体 3.3 准备对接位点3.3.1 使用SailVina根据受体中共晶的配体来自动生成对接位点3
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