体里专题

iOS安全之敏感逻辑的保护方案:1、把函数名隐藏在结构体里,以函数指针成员的形式存储2、使用宏进行替换字符串

文章目录 前言I、敏感逻辑的保护方案1.1 、把函数名隐藏在结构体里,以函数指针成员的形式存储1.2、使用宏进行替换字符串 II、函数是什么?2.1 函数的组成2.2 什么是API规则、ABI2.3 函数调用2.3.1函数调用的本质2.3.2 函数返回的本质2.3.3 函数的调用规则2.3.3.1 x86_64体系下的函数调用规则2.3.3.1.1 函数的调用2.3.3.1.2 函数的跳转

深入理解指针—结构体里的成员数组和指针

单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思。你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助。这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接。微博截图如下。我觉得好多人对这段代码的理解还不够深入,所以写下了这篇文章。 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在下面: #include <stdio.h>struct s

教材里没有的:【位域】结构体里后缀“: 1”或者“: 4”

有的结构体定义里成员后面还跟个”:1“或者”:4“……  这个问题是看交给我维护的结构体代码时发现的,因为过去没见过,百度了一下还不错找到了意思解释,然后自己又用sizeof()试了试,挺好玩的,分享出来~   是个啥玩意 =========分割线=========得知自:https://wenwen.sogou.com/z/q771353044.htm struct BIT16_fla

结构体里的元素前面有一点“.”代表什么意思

提问: 在android的bootloader源码目录中,发现这个文件lk/app/aboot/aboot.c里面有一个关于结构体的定义,让我有点不太明白,哪位高手来解惑一下?struct atag_tcc_entry{char output;char resolution;};struct atag_tcc_entry tcc_param = {.output = 0,.reso

SOLIDWORKS装配体里插入第一个零件时需要注意的问题

在使用SOLIDWOKRS进行工作的过程中,我们常常需要在装配体中插入零件,而很多人在进行这一步操作的过程中,都会忽视一个问题,从而给后面的工作带来麻烦,今天,小编就给大家讲一讲在SOLIDWORKS装配体里插入零件时需要注意的问题。 操作过程 1.新建一个【装配体】后,在插入第一个零件时,是可以把零件放在任意位置的,但最好不要用鼠标去指定它的位置,而是按左上角的【确定】。   2