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Win10 x64+VS2013编译OpenGL程序用于WinXP系统运行方法——以库GLFW 3.2.1中gears为例
我最近玩OpenGL探索有得,以飨大家。 GLFW是一个用于OpenGL编程的C语言库,可下载或自行用源码编译出glfw3.lib。 怎样编译出能在WinXP系统运行的OpenGL程序?下面以GLFW库中自带的例子gears为例: 打开Release配置或者MinSizeRel,我这里是MinSizeRel。 设置平台工具集。 设置运行库。 这里要从/MD改成/MT,区别在于M
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Java中如何以类为相对路径或以库为相对路径定位资源
◆ 一般情况下,我们都使用相对路径来获取资源,这样的灵活性比较大. 比如当前类为com/bbebfe/Test.class 而图像资源比如sample.gif应该放置在com/bbebfe/sample.gif 而如果这些图像资源放置在icons目录下,则应该是com/bbebfe/icons/sample.gif 通过当前类文件的路径获取资源主要有如下几种方式: · 假设当前类
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