二百三十专题

二百三十九、Hive——Hive函数全篇

--创建测试数据库testshow databases ;create database if not exists test;use test; 一、关系运算 1、等值比较:= select 1  where 1 = 1;   --1 select 1  where 0 = 1;   --NULL 2、不等值比较:<> select 1 where 1 <> 2;   --1

Ubuntu22.04之安装星火应用商店《兼容windows应用》(二百三十七)

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质视频课程:AAOS车载系统+AOSP14系统攻城狮入门实战课【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只有行

二百三十、MySQL——MySQL表的索引

1 目的 梳理一下目前MySQL维度表的索引情况,当然网上也有其他博客专门讲MySQL索引的,我这边只是梳理一下目前的索引状况而已 2单列索引 2.1 索引截图 2.2 建表语句 3 联合索引 3.1 索引截图 3.2 建表语句 4 参考的优秀博客 http://t.csdnimg.cn/ZF7pfhttp://t.csdnimg.cn/ZF7pf 其他索引情况

每天一个数据分析题(二百三十四)

下列哪项最能准确描述"零射击"(Zero-Shot)提示的含义? A. 它是一种在没有训练数据的情况下训练模型的方法 B. 它是指大型语言模型在未提供例子的情况下也能理解并执行某些任务的能力 C. 它是一种需要大量示例才能执行任务的模型 D. 它是一种只有在给出人类反馈后才能执行任务的模型 题目来源于CDA模拟题库 点击此处获取答案

PCL点云处理之多种球面点云生成方法大汇总 (二百三十)

PCL点云处理之 多种球面点云生成方法大汇总 一、算法介绍二、算法实现1.等间隔生成球面点云2.随机生成球面点云3.随机生成带有高斯噪声的球面点云 一、算法介绍 算法实验中,可能会用到一些规则物体的点云,比如我们这里介绍的球面点云,即有一些点均匀或随机的分布在某个球的表面,球的中心和半径是指定的,而且为了更符合实际,我们有时候还需要在点云中添加一些高斯噪声点,所以下面会介绍三种

一起Talk Android吧(第二百三十九回:Android中Activity之间的数据传递一)

各位看官们大家好,上一回中咱们说的是Android中Activity之间跳转的例子,这一回咱们说的例子是Activity之间的数据传递。闲话休提,言归正转。让我们一起Talk Android吧! 看官们,我们在上一回中介绍了Activity之间的跳转,其实在跳转的同时我们可以借助intent来传递一些简单的数值,具体的操作如下: 1.复用上一回中的两个Activity:A和B;以及跳转时使用的

一起Talk Android吧(第二百三十三回:Android中的数据存储之ContentProvider一)

各位看官们大家好,上一回中咱们说的是Android中数据存储之ContentProvider的例子,这一回咱们继续说该例子。闲话休提,言归正转。让我们一起Talk Android吧! 看官们,我们上一回对ContentProvider做了概述性的介绍,这一回中将介绍如何使用它。在手机项目中最常用的是联系人模块提供的ContentProvider,下面我们将通过文字结合代码的方式来演示如何操作联系

第二百三十三回

文章目录 1. 概念介绍2. 使用方法3. 代码与效果3.1 示例代码3.2 运行效果 4. 内容总结 我们在上一章回中介绍了"自定义TimePicker"相关的内容,本章回中将介绍滚动布局的使用示例.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。 1. 概念介绍 我们在本章回中介绍的滚动布局和Android原生开发中的ScrollView组件类似,当屏幕中的内容多到无法通

第二百三十回

文章目录 1. 概念介绍2. 使用方法3. 代码与效果3.1 示例代码3.2 运行效果 4. 内容总结 我们在上一章回中介绍了"自定义TimePicker"相关的内容,本章回中将介绍滚动布局的使用示例.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。 1. 概念介绍 我们在本章回中介绍的滚动布局和Android原生开发中的ScrollView组件类似,当屏幕中的内容多到无法通