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Unity3D之热更新
一、安装环境 Lua编辑器: https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases 此编辑器使用的是SciTE来执行Lua脚本 二、Lua学习资料 推荐一个比较系统的网址:http://www.runoob.com/lua/lua-basic-syntax.html 三、Lua基本语法 1、注释 单行注释:-- 多行注
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安卓开发之热更新(热修复)的使用
文章预览 前言一、实操1.1、添加依赖1.2、SampleApplication.java1.3、SampleApplicationLike.java 前言 什么是热更新? 热更新也叫热修复 定义:在我们应用上线后出现bug需要及时修复时,不用再发新的安装包,只需要发布补丁包,在客户无感知下修复掉bug. 热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式。简单来说,就是在用户通
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node.js之热更新重启nodemon
安装nodemon: npm install --save-dev nodemon 修改package.json "scripts": {"start": "nodemon ./bin/www"}, 启动命令 npm run run nodemon最大的作用就是项目重启,触发重启的事件就是系统文件改变了。因为我们开发过程中经常要对系统文件进行修改,我们每次修改后的通常做法是先退出程序
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