三块专题

C/C++ 中三块难啃的硬骨头

星标/置顶 公众号👇,硬核文章第一时间送达! C语言在嵌入式学习中是必备的知识,审核大部分操作都要围绕C语言进行,而其中有三块“难啃的硬骨头”几乎是公认级别的。 0x01 指针 指针公认最难理解的概念,也是让很多初学者选择放弃的直接原因。 指针之所以难理解,因为指针本身就是一个变量,是一个非常特殊的变量,专门存放地址的变量,这个地址需要给申请空间才能装东西,而且因为是个变量可以中间赋值,这么

嵌入式中C 语言中的三块技术难点

C 语言在嵌入式学习中是必备的知识,甚至大部分操作系统都要围绕 C 语言进行,而其中有三块技术难点,几乎是公认级别的“难啃的硬骨头”。 今天就来带你将这三块硬骨头细细拆解开来,一定让你看明白了。 0x01 指针 指针是公认最难理解的概念,也是让很多初学者选择放弃的直接原因。 指针之所以难理解,因为指针本身就是一个变量,是一个非常特殊的变量,专门存放地址的变量,这个地址需要给申请空间

C语言最难啃的三块硬骨头

C语言最难啃的三块硬骨头 提到C语言很多初学者都觉得,学到中间就进行不下去了,因为碰到了几个硬骨头死活翻不过去,于是很多人给C语言下结论太难了,太靠近底层了,特别是那几块难啃的骨头,直接理解不了,进行不下去。 今天就来说下,最难啃的三块骨头,看到底是谁? C语言最难啃的三块硬骨头 内存布局 指针公认最难理解的概念,也是让很多初学者选择放弃的直接原因 指针之所以难理解,因为指针本