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设计模式六大原则: 一个萝卜一个坑 -- 单一职责原则
形形色色的代码接触多了,越发意识到 面向对象 这个被人说烂却鲜有用好的概念的重要性。之前看了《大话设计模式》也只是匆匆一瞥,没有敲代码或者记博客,这次连着《Android 源码设计模式解析与实战》一起学习,总结记录下来。 设计模式流传江湖许久,据说有 23 式,而万物归宗皆有其律,这些繁杂的模式总结出来就是如下 6 大原则。 单一职责原则开放封闭原则里氏代换原则依赖倒置原则接口分离原则迪
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