yate专题

Yate开发向导

Yate 开发向导(整理版) 涂远东   tuyuandong@gmail.com 1.Yate 框架设计 Yate 的设计是为了提供一个可扩展性的电话引擎,试图以最简简洁的代码,在扩展所需功能与性能、稳定性之间达到最佳平衡。   Yate 设计分为三大部分: (1) 引擎( Engine ) 该引擎已 Yate C++ 类为基础,将把所有

VOIP:yate sip客户端直接呼叫

环境 macos系统下Parallels Desktop 16 + ubuntu 20 sip客户端配置 右边:宿主机macos中启动的客户端,局域网ip:192.168.3.49 左边:虚拟机ubuntu 20中通过编译程序启动的客户端,公网ip:10.x.x.x(虚拟机网络配置是共享网络,和宿主机公网ip不同) ps:都是一个路由上,这些局域网和公网都可互通的 用户在软件的红色框中

Yate设计

转自:http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/6153208 From: http://yate.null.ro/pmwiki/index.php?n=Main.Design   The purpose of Yate's design is to provide an extensible telephony e

插件化开发Yate【1】 - 框架介绍

Yate简介 yate是一个可扩展性的电话引擎,采用观察者(发布-订阅)模式实现消息总线,并通过插件方式对功能模板进行管理,是一个非常灵活有效的应用架构。 Yate的架构如图1所示(借用的图像,如侵权请告知) 图1  Yate框架组成 yate设计为三大部分 1)引擎 ( Modules ) 引擎部分实现应用初始化、插件管理、消息总线的基础功能,提供一个非常简洁的应用框架; 通过配