windowsphone专题

如何为你的WindowsPhone应用添加市场评分功能

之前写过几款小游戏,下载玩的人数还不算太少,但是评分很少,平均每240个用户只有一个人给了评分(当然非常感谢给予评分的玩家的鼓励与支持!)。反观目前商店里评分多的游戏,原来他们使用了应用商店中评分的API(太赖皮了)。那么,我们就来学习学习如何为游戏添加一个评分的功能吧。 添加评分功能有两个注意事项: 1.添加评分功能真的是简单得没有节操啊!!! 2.如何测试。 正题如下:先在项目中

Android操作系统与WindowsPhone操作系统的初步比较与分析

自从2008年第一台安卓手机HTC G1发布以来,安卓手机的势头步步高升,2011年超越塞班系统,2013年数据流量、广告盈利超越苹果手机。PC端操作系统的巨人微软公司似乎也看上了移动端的操作生态社区,推出了WindowsPhone系统,也想在谷歌和苹果公司中分一杯羹。 WindowsPhone(下简称为wp系统)作为一个迟到的竞争者,刚刚开始似乎给其他两大操作系统带来了冲击,个人总结在于,wp

windowsphone 数据存储

1. 漫游数据存储 2. 本地数据存储

Windows8 WindowsPhone 关于支付宝的问题

我在前面的博客中提到过,WindowsPhone,Windows8和Windows8.1三个平台的计费接口互不兼容,而且Windows8平台的计费接口不支持Consumable Product,所以比较费劲。咨询微软过后,他们竟然也建议我使用第三方计费插件,比如支付宝。那么好吧,我们来看看支付宝。 不过很无奈,WindowsPhone平台在IOS和Android两大巨头面前犹如弃婴一般,支付宝官

Cocos2d-x for WindowsPhone:万丈高楼亦可不需平地起

Cocos2d-x for WindowsPhone:万丈高楼亦可不需平地起 在今年的年初,Openxlive移植的cocos2d-x for WindowsPhone7正式发布,很荣幸的从他们手上得到早期版本,当时我的评估是bug较多成熟度不够,但是随着这半年的更新已经越发成熟,于是研究学习到了一些皮毛拿出来分享,莫要见笑,在这过程中特别表示感谢博客园里的快乐之王(coco2d-

在windowsPhone中怎么样存储数据

下载地址 http://download.csdn.net/detail/shang_111111/5485175

WindowsPhone第三方控件-Resco MobileForms Toolkit 2012

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WindowsPhone 88.1 高仿《每日一文》之创新从模仿开始

自己一直用着Nokia手机,Windows Phone8也是自己开发软件的第一个平台,最近由于最近参加一个比赛才转向Android的学习,同时为了完成我的移动开发大统一梦想,iOS学习也是迟早的事了,重新拿起WindowsPhone开发是由于最近发现了一些开起来很舒服的软件,我觉得WindowsPhone上也可以开发出很独特的软件,为了练手,决定开始我的高仿《每日一文》系列,我认为