winding专题

判断点在多边形内的算法(Winding Number详解)

在计算几何中,判定点是否在多边形内,是个非常有趣的问题。通常有两种方法: 1.Crossing Number(交叉数) 它计算从点P开始的射线穿过多边形边界的次数。当“交叉数”是偶数时,点在外面;当它是奇数时,点在里面。这种方法有时被称为“奇-偶”检验。 2.Winding Number(环绕数) 它计算多边形绕着点P旋转的次数。只有当“圈数”wn = 0时,点才在外面; 否则,点在

对alternate和winding填入方式的理解 《windows程序设计》笔记

看《windows程序设计》,这里又遇到了不明白的地方,又上网查了查,发现很多地方只是对ALTERNATE解释清楚了,可是   对WINDING说的还是云里雾里。我觉得虽然自己不一定能弄清楚windows要这样处理的原因,但至少得弄清楚windows这样处理的方法吧。后来看了哪个地方的一段英文,总算明白了。现在自己来总结一下这两种填充方式,如果有错的话,大家指出。   ===

Alternate Winding

见<<windows程序设计>> 第五版 Charles Petzold,P139 刚看时,有点摸不着头脑.网上搜索看了些前辈的解释. 回头再看书本,发现其实Petzold大牛把这个问题解释简单明了,为何第一次看的时候居然入不了脑子? 完全按照书上写的来解释,如下: 1 Alternate 模式:  奇数填充,偶数不填充.        从一封闭区域内