webgame专题

webgame 运维自动化

发现bootstrap挺火的,趁着新项目还未上线,自己也把后台改成了bootstrap.由于时间仓促,暂时只实现了部分主要功能,以后功能做出来会定期更新. 下面的讲解主要是游戏中的清档和装服,还有自己写的一个syslog日志系统.因为对于webgame运维来说,最主要的就是清档和装服了,所以首先实现的这一块的功能.以后会慢慢添加监控还有批量执行命令、补丁、批量分发文件等功能. 监控这一块自

一个基于Javascript的WebGame游戏引擎源码

这个是2007年夏天的时候写的一个基于Javascript的WebGame游戏引擎,当时感觉在浏览器上玩游戏将是一个有趣的事情,于是完成这个DEMO,但是了解的越深入就越感觉它的不足,于是没有继续做下去,不料一两年后WebGame挤满互联网,其实没什么新意,不过只是在适合的时候它适时的出现,而后被人关注了。这几年间我将它挂在javaeye上,下载超过1000次,给后来的小白们有些帮助我很欣慰。

fujitsu defender webgame

fujitsu defender webgame posted on 2011-11-07 21:47  lexus 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏 转载于:https://www.cnblogs.com/lexus/archive/2011/11/07/2240348.html

Silverlight版 三国杀 WebGame

自制的 含军争篇 风扩展(风武将,风包) 火扩展(火武将,火包) http://webgame.21sun.net/sanguo/ 不去宣传了,能看到的就是缘分 需要先安装silverlight 3.0,可以在http://webgame.21sun.net/sanguo/silverlight.zip下载 界面与三国杀online相近,资源部分取自三国杀卡牌及online,如有侵权请联系我修改