waithandle专题

WaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent整理

WaitHandle 是一个用以控制线程同步的类,有WaitOne()方法,用以阻止当前线程(提前是其状态为Nonsignaled,即红灯,后面解释),直到当前的 WaitHandle 收到绿灯信号。 WaitHandle有两个状态"Signaled" and "Nonsignaled",前者可以理解为绿灯,绿灯状态时WaitOne方法无效,当前线程不会被阻止,后者可以理解为红灯

控制threadpool執行緒的順序啟動 - WaitHandle.WaitAll 方法

[C#.NET][Thread] 執行緒的順序啟動 - WaitHandle.WaitAll 方法 WaitHandle.WaitAll 跟Thread.Join很像,都是執行緒等待,在功能上就是執行緒的順序啟動,如同我之前寫過的 [Thread] 執行緒的順序啟動 - Thread.Join方法,實作過程很簡單只需要注意以下兩點 1.WaitHandle是一個抽像類別所以我們得實體化它

c# ManualResetEvent WaitHandle 实现同步

//本文演示了ManualResetEvent 类的非静态set()、Reset()、WaitOne()和 //WaitHandle类的静态方法WaitAllWaitAll() //它们用于线程间的同步控制。 //实现了如下功能:线程1(定时控制)通知线程2和线程3采集数据 //线程2和3数据采集完了,各自通知线程1情况。 //那么线程1收到了两个线程的通知,则进行下一轮采集 st