当前,在Windows 平台下开发视频应用程序一般采用两种方式:一种是基于视频采集卡所附带的二次软件开发包SDK(Software development kit)进行。这种方式的优点是应用方便,容易上手,缺点是对硬件的依赖性较强,灵活性差,且功能参差不齐,不能充分满足各种视频应用程序的开发需要; 另一种方式是基于VFW(Video for Windows)进行的。VFW 是Microsoft公
刚刚做了一个利用VFW(Video For Windows)的视频采集程序,就想写出来,给需要的人分享一下。程序并不复杂,关键是在没人指导的情况下,学习是比较痛苦和漫长的过程,我经历了这个过程,如果大家想避免走弯路,直接看我下面的解释就好了。由于我仅仅作出了结果,对很多东西的理解也许并不完全正确或者是完全错误,愿请指教。提前说一句,我的程序是在Visual C++6.0平台下写的。下面我慢慢说,
一、GStreamer GStreamer is a library tha 一、GStreamer GStreamer is a library that allows the construction of graphs of media-handling components, ranging from simple Ogg/Vorbis playback to complex au