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关于Houdini中体积SDF,fog,volume,vdb的一些理解和区别

首先是显示模式 这里有体积雾之类有三种显示模式 smoke,iso和poly显示(这个可以在属性里面加号点出来看具体显示状态) smoke就是雾的显示状态,比如iso offset里面的fog volume,直接就是一个可视化的向量场 iso就是很多始终面向摄像机的小方块,比如iso offset里面的SDF volume poly就是正常的模型显示,比如iso offset里面的iso

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