unnecessary专题

eslint工具编程“ Unnecessary use of boolean literals in conditional expression” 错误的解决方案

今天快下班提交代码时碰到这个很诡异的问题,如下图 这是我的代码报错的地方 很明显是eslint工具检测出来的,我们必须用它的代码规范来编程。后来查了下eslint官方文档,对其解释是: 当存在更简单的替代方案时,不允许三元运算符(不需要 - 三元) 也就是说我这种写法会显得啰嗦 改变这两行代码的写法 就ok了 详细解释说明传送

避免无用的渲染绘制(Avoiding Unnecessary Paints)

本文翻译自html5rock上的文章,文章英文原版地址在最后给出。 文中的Paints我翻译成渲染绘制,我自己是这么理解。 开始     绘制(渲染)一个网站或者一个应用的元素对浏览器来说开销是很大的,它会对运行时的效率产生负面影响,在这篇文章中我们将快速的过一遍,哪些情况会导致导致绘制事件在浏览器中产生,以及如何在你今后的工作中尽量避免没必要的绘制。   绘制(渲染):一场超快的旅行

[Vue warn]: Vue received a Component which was made a reactive object. This can lead to unnecessary

无缘无故突然爆了这个错误 看文档意思是,vue 引用了一个组建,具体是一个响应的对象,这将会引入一步需要的性能开销,然后就是你应该标记用两个函数去解决 [Vue warn]: Vue received a Component which was made a reactive object. This can lead to unnecessary performance overhead,