unity2021专题

Unity2021在URP模式下摄像机重叠背景设置问题

Unity2021在URP模式下,假设场景中有2个摄像机A和B,如果希望B摄像机渲染的内容覆盖到A摄像机上面,那么摄像机B的RenderType设置为Overlay,在A摄像机的Stack中添加B摄像机就可以了。         渲染内容覆盖的顺序取决于添加的顺序,可以手动拖拽来改变顺序。         使用代码控制的方法参考如下: using UnityEngine;u

Unity2021打包安卓失败CommandInvokationFailure: Gradle build failed等问题

查阅了大量资料都没有真正解决掉问题网上的那些解决方案太老了,而且用最新版的人数较少 1.删除C:\Users\XXX\.gradle 整个文件.gradle 整个删除 如果被占用重启电脑删除 这个文件在打包时会自动生成 XXX代表当前你电脑的用户名每个人不一样 2.将编辑器安装目录下的打开D:\Unity\2021.3.4f1c1\Editor\Data\PlaybackEngin

Unity2023, Unity2022, Unity2021的性能对比(帧率)

最近由于需要用到Unity最新版的一些功能,比如Spline,比如Foward+渲染,新项目用了Unity2022.3.5版本,但是出包之后,感觉帧率很低。本着好奇的态度,专门写了一个测试场景,分别在Unity2023.1.15,Unity2022.3.5,Unity2021.3.14版本,进行了测试,分别得出帧率: Unity 2023.1.15 -- 97 帧左右 Unity 2022.3