undef专题

生产环境突然编译报错:‘XXXX‘ is not defined no-undef

在某年某月的某一天(2021-02-24),在一个前端工程里面,我就改了一个字段名, 对gitlab发誓,除此以外,啥也没动。 而且,在本地,npm start,启动前端项目,和往常一样,完美的连一个警告都没有,就像这样: 真是如丝般润滑,然而,分别发布到测试环境和生产环境,就碰到纠缠我好几天的诡异之事了。 他报了一个下面的错误:     但是这个Map.jsx,我是从来没碰

C语言程序环境和预处理Pt.2 - 宏的命名约定|#undef|命令行定义|条件编译

Pt1: C语言程序环境和预处理Pt.1 - 预处理指令|预处理操作符-CSDN博客https://blog.csdn.net/BuiderCodes/article/details/136620859 1.宏的命名约定 清晰明了:宏的名称应该清晰地表达其功能或目的,使读者能够迅速理解其作用。注意不要使用中文拼音!这样的宏名很难以理解,用英文单词会使读者快速理解。 使用大写字母:通常

C语言-函数-#undef

The #undef command undefines a previously defined macro variable, such as a variable defined by a #define

预处理详解(#和##运算符、命名约定、#undef​​、命令行定义​、条件编译、头文件的包含​)

目录 一、#和## 1.1#运算符 1.2## 运算符​ 二、命名约定​ 三、#undef​ 四、命令行定义​ 五、条件编译​ 六、头文件的包含​ 4.1 头文件被包含的方式:​ 4.1.1 本地文件包含​ Linux环境的标准头文件的路径:​ VS环境的标准头文件的路径: 4.1.2库文件包含​ 4.2嵌套文件包含​ 一、#和## 1.1#运算符 #

protobuf中没有port_undef.inc文件

问题描述 在编译好的protobuf中,没有port_def.inc、port_undef.inc、inlined_string_field.h等文件 解决办法 请确保protobuf>=3.7.0,从https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases可以下载protobuf源码重新进行编译 编译步骤 打开开始菜单栏 --> 打开VS

Objects are trying to be loaded during a domain backup. This is not allowed as it will lead to undef

UNITY运行时报错Objects are trying to be loaded during a domain backup. This is not allowed as it will lead to undefined behaviour! 解决方法是关闭在编辑器中打开的SHADER GRAPH窗口

C语言之预处理命令使用详解----#if、#endif、#undef、#ifdef、#else、#elif

C语言小知识 预处理命令使用详解----#if、#endif、#undef、#ifdef、#else、#elif 预处理命令使用详解----#if、#endif、#undef、#ifdef、#else、#elif 查了好久才知道的这个原理,记录一下吧! 参考教程 预处理命令 在接触#if、#undef这类预处理指令前,大部分都都接触过#define、#include等预处理命令,

C/C++指令 #undef ,#ifdef, #ifndef,#if的用法

转载自; http://www.360doc.com/content/14/0221/10/12891049_354426080.shtml #ifdef,#ifndef使用 条件编译命令最常见的形式为: #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2

VUE(递归)语法没错,但报 ESLint: ‘formatToTree‘ is not defined.(no-undef)

原因:ESLint(JavaScript 检查器)不允许有未定义的函数,但在递归语法中,自身需要调用自身,则嵌套在里面的函数就会被认为是没定义。 解决办法: 在项目根目录下找到.eslintrc.js文件,文件路径如下图: 找到rules规则设置的变量,添加下图中红框的配置内容: 此时再回去就会发现不再报错了,这两个变量的意思就是关闭了未使用的变量和函数的校验