uint32专题

uint8_t / uint16_t / uint32_t /uint64_t数据类型

这些数据类型是 C99 中定义的,具体定义在:/usr/include/stdint.h    ISO C99: 7.18 Integer types <stdint /* There is some amount of overlap with <sys/types.h> as known by inet code */ #ifndef __int8_t_defined # defin

【嵌入式】uint32值写入到二进制文件中的存储详情

背景 项目预留100字节用于存储参数文件。现在有些数值一个字节表示不够,需要用4个字节。比如数值1144201745,对应的十六进制0x44332211,那么在二进制中存储是怎么样的呢?做个总结 分析 写了一个sample,把uint32_t u32Value1{0x01U}和uint32_t u32Value2{0x44332211U}写到data.bin文件中,然后用十六进制的软件打开查

antd vue switch组件怎么把值true、false改为uint32类型的1和0

背景 已知switch组件的checked属性默认是传入true 和 false的,但是有这样的业务情景,既需要使用的是开关,又需要传入的是整数,那么我们应该如何修改呢? 解决方案 <a-form-item label="允许失败时保存"><a-switch :checked="switchValue === 1" @change="handleSwitchChange"></a-swi

uint16,uint32是什么?

记得之前在刷笔试题的时候就看见过这个问题,发现当时上网百度后又忘了。 最近在看CryEngine3引擎代码的时候又晕了,趁现在赶紧记下来~   在查看CE3的代码时我发现了这个变量,TFlowNodeId m_flowNodeId; 心想这是什么鬼?(请理解一个菜鸟没啥经验) 然后果断在VS下按F12查看定义,连着按了几次我终于捋清其中的奥妙。 所以我干脆把uint8,uint32的都

boost中boost::uint32_t和一般的uint32_t的区别

using boost::int8_t; using boost::uint8_t; using boost::int16_t; using boost::uint16_t; using boost::int32_t; using boost::uint32_t; using boost::int64_t; using boost::uint64_t; C++

golang中int int8 int16 int32 int64 uint8 uint16 uint32 uint64 占用字节和取值范围

================================ go grpc-go 相关技术专栏 总入口   go语言基础知识总结、整理、收藏 ================================   本次测试的环境是Mac系统下,CPU 64位。 注意: go语言中的int的大小是和操作系统位数相关的; 如果是32位操作系统,int类型的大小就是4字节;如果是64位操作系统

Protobuf 介绍与实战51:在proto文件中,数据类型为int32,int64,uint32,uint64,sint32,sint64,bool,enum时,对变量值采用何种方式编码?

1  go grpc-go 相关技术专栏 总入口 2  Protobuf介绍与实战 图文专栏 文章目录 本次测试环境是64位Mac系统 1、数据类型为int32,int64,uint32,uint64,bool,enum时,Varint是如何编码的? 1.1、测试用例1:先看一下十进制1的二进制形式;以及在64位操作系统下,1占用多少字节? 可以使用Varint编码进行改进。