uidynamic专题

【UIDynamic-动力学-UISnapBehavior-甩行为 Objective-C语言】

一、接下来,我们来说这个甩行为啊,碰撞就说这么多, 1.甩行为,就是说,我现在点击屏幕的某一个点,它甩到某一个地方去, 就是要做这么一个功能啊, 首先呢,我新建一个项目,Name:08-甩行为 首先呢,还是一段儿简单的代码,把之前的红色View拿过来, (100,100), 然后呢,这块儿来一个xWeak, 来一个UIView,再来一个redView, 好,

【UIDynamic-动力学-简介 Objective-C语言】

一、接下来,我们来说这个UIDynamic, 1.来看一下我们这个ppt, 首先啊,看一下, Dynamic,翻译过来,有叫做UIKit动力学的,还有叫物理仿真的,Dynamic,它最大的特点,就是将现实世界的这个动力驱动的这个动画,引入到UIKit来,比如说,重力、铰链连接,实际上,就是附着行为,然后呢,这个碰撞、悬挂、等等的一些个效果,将2D的物理引擎啊,引入了UIKit,

UIDynamic

一,重力行为     // 1.创建物理仿真器     // 并且指定了当前控制器的view作为仿真范围     //    UIDynamicAnimator *anim = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];     // 2.创建物理仿真行为 注:以上代码需要写成全局变量,如下: