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ET框架学习——UIComponent组件和UI组件
UI组件继承自Entity,接通了Awake事件,执行Awake方法。内部维护了一个GameObject和一个Dictionary<string, UI> children字典。 Awake(GameObject gameObject)方法,会清空字典,并且给GameObject赋值。 内部还有三个对字典操作的方法。Add(UI ui)方法向字典中添加元素,同时将该组
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