ue4.26专题

(UE4.26)UE4的FArchive序列化入门

前言 序列化(Serialize)和反序列化(UnSerialize)是程序领域常见的概念。对于这两个词汇我理解的是 序列化(Serialize): 变量值(int, float, string等基本类型, 或者Array,Map,或者更复杂的复合体)存储为一个文件(二进制流, 二进制文件, json, xml等格式)。 反序列化(UnSerialize): 读取文件来复原变量值。 U

如何让UE4.26使用VS2022【Windows,源码下载】

使用UE5一直用的是VS2022,都是因为团队需要,只能用UE4,而我电脑中拥有的UE4的版本是UE4.26以及VS2022,我不可能去下载VS2019来为这么一个项目,所以就研究了一下是哪里阻止了UE4.26不让我使用VS2022. 首先下载UE4.26源码版本: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.26.2-