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tx4-手风琴效果
webStrom快捷键 ctrl+shift+↑↓ 可以调整代码位置 下面的4张图片用的是300*200的 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>*{margin: 0;padding: 0;}.box{width: 600px;height: 200px;margi
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tx4-封装运动框架基本函数-多属性-定时器-透明度
按理说在ie下应该可以了,但是自己试着好像还是不行呢 1.6回调函数 等动画执行完毕再去执行的函数 1.7 in运算符 in运算符也是一个二元运算符,但是对于运算符左右两个操作数的要求比较严格。in运算符要求第1个(左 边的)操作数必须是字符串类型或者可以转换为字符串类型的其他类型,而第2个(右边的)操作数必须是 数组或者对象。只有第1个操作数的值是第2个操作数的属性名,才会返回tru
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tx4-回调函数和仿360开机图片消失效果
1.6回调函数 等动画执行完毕再去执行的函数 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>.box {width: 322px;position: fixed;bottom: 0;right: 0;}span{width: 30px;height: 20px;positio
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tx4-封装运动框架基本函数-多属性-带定时器
var flag = true; //用来判断是否停止定时器 一定要写在遍历外面 if(current != json[attr]){ //只要目标与json中任意一个值不等 就不能停止定时器 这个一定写在定时器里面 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title><style>*{marg
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