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【UE数字孪生学习笔记】 Gameplay框架之TSubclassOf
声明:部分内容来自于b站,知乎,慕课,公开课等的课件,仅供学习使用。如有问题,请联系删除。 部分内容来自UE官方文档,博客等 TSubclassOf TSubclassOf 是一个模板类,用于存储对某个特定类的引用,通常用于指定类的子类。TSubclassOf能够约束下拉框中只会出现继承于T的类或者T本身,并且C++层面也能实现类型安全,如果给TSubclassOf对象赋值一个
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如何理解UE中的TSubclassOf
在UE中,TSubclassOf 是一个模板类,用于存储对某个特定类的引用,通常用于指定类的子类。理解 TSubclassOf 有助于更好地掌握UE中的类系统和蓝图系统。 1. 类型定义 template <typename T> class TSubclassOf; 2. 用途 TSubclassOf 主要用于以下情况: 类引用存储: 你可以将 TSubclassO
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