tojson专题

Unity中WWWForm与 JsonUtility.ToJson区别

在Unity中,WWWForm 和 JsonUtility.ToJson 是两个用于处理网络请求中数据的工具,但它们的功能和用途有着显著的区别。 WWWForm WWWForm 是Unity早期版本中用于构建HTTP表单数据的类。它主要用于WWW类的POST请求,允许你添加表单字段(键值对)和文件,然后将它们转换为可以发送给服务器的HTTP请求体。 主要特点: 用于POST请求:WWWFo

一般什么情况下使用 | tojson转换

xAxis: [ { type: 'category', data: {{ row | tojson }}, axisTick: { alignWithLabel: true } } ], yAxis: [ { type: 'value' } ], series: [ { name: 'Direct', type: 'bar', barWidth: '60%', data: {{ columns

com.alibaba.fastjson.JSONException: toJSON error的原因

问题: 导出接口报错,显示json格式化异常 发现问题: 第一个参数为HttpResponse,转换成json的时候报错 修改方法: 1.调换两个参数的位置 2.在aop判断里边 把ServletAPI过滤掉 @Before("excudeWebController()")public void beforeInsert(JoinPoint point) throws WebExc

使用 .NET Reactor 混淆C#程序后,调用ToJson()出现Newtonsoft.Json.JsonSerializationException

使用 .NET Reactor 混淆 C#程序,出现Newtonsoft.Json.JsonSerializationException 具体问题如下: Newtonsoft.Json.JsonSerializationException: A member with the name ' ' already exists on 'Test.AuthCode'. Use the JsonProp