原文地址https://www.oschina.net/question/999575_178249 stop server 会序列化session到磁盘上,因为是正常关闭的,再次启动时会在找到磁盘中的session.ser文件,并进行反序列化,所以你的session还会存在,要清除有3种方法:1、非正常关闭,就是你的服务器挂了。2、手动关闭。3、session超时 1.正常关闭stop
编译正常,运行的时候报错 terminate called after throwing an instance of ‘std::logic_error’ 我的错误原因是在定义结构体内变量并初始化时,误把整形赋值给了string变量 struct LabelAndPoint{std::string frame_id =0;}; 解决办法 struct LabelAndPoint{
打开unity3d,导入场景,unity3d出现这个错误。 This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way。Please contact。。。。。。。 是因为场景需要unity3d是高版本的,而打开场景的unity3d是低版本的。 此时unity3d是4.2.2的,需要升级成4.5