swirl专题

图像漩涡特效,扭曲特效,Swirl算法思想

所谓的扭曲特效就是这样的: 在网上直接搜漩涡算法什么的,也没有搜到,可能是我不知道怎么搜索关键词吧,最后终于找到一个生效的代码,研究了一下之后,把简单算法原理总结在这。 其实这个算法挺仿生的,核心在于了解漩涡的特点是什么? 是流速,距离漩涡中心和边缘的旋转速度是不同的。之前考虑了各种什么二维坐标转一维坐标,再把一维坐标映射在螺旋线上。想复杂了,也不知道怎么实现,也不知道是否有用。 其实