首页
Python
Java
前端
数据库
Linux
Chatgpt专题
开发者工具箱
surfacetype专题
Unity urp渲染管线下,动态修改材质球surfaceType
在项目中遇到了需要代码动态修改材质球的surfaceType,使其动态切换是否透明的需求。 urp渲染管线下,动态修改材质球的surfaceType,查了大部分帖子,都有一些瑕疵,可能会造成透明后阴影投射有问题。 其次在webgl平台上,可能还会造成透明物体仍会发生镜面反射的问题,进而出现模型曝光,与编辑器中展示效果差别过大 下面的方法解决了这类问题 private voi
阅读更多...