streamout专题

DirectX 11 Particle System With StreamOut

编写DirectX 11 应用程序时,我们通常是将数据发送到GPU,然后在GPU中对数据进行计算,处理,渲染出图像 但当我们需要从GPU中获得数据该怎么办,SteamOut,顾名思义,可以将GPU中的数据流输出到CPU中 在设计粒子系统时,我们需要做的三件事情是: 一:初始化粒子 二:更新粒子 三:渲染粒子 通常而言,一、二都是在CPU中完成,三由GPU完成 但是由于我们有St