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UE4 StereoLayer的食用方法
比较清晰的在 3D 场景中显示 UI,之前在 3D 场景中一直使用的是 Widget Component 组件,在4.19版本中 UI 显示的还是挺清楚的,后来把项目升级到4.22版本后模糊的什么都显示不出来,发现 Stereo Layer 组件可以解决在 3D 场景中显示不清楚导入问题。 Widget Component 组件在 3D 场景中会受到后期处理的影响,而 Stereo Layer
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