statemachinebehaviours专题

(三)Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours

出处:http://blog.csdn.net/u010019717 author:孙广东      时间:2015.3.31       (State machine behaviours)状态机的行为在Animator Controller的脚本中是可以附加到动画状态或子状态机。每当你进入一种状态,就可以对其添加各种各样的状态依赖例如播放声音等行为,他们甚至可以独立于动画animation