statemachine专题

Spring Statemachine 概念及应用

1 Finite-state machine 1.1 状态机定义 有限状态机,(英语:Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 有限状态机体现了两点:首先是离散的,然后是有限的。 State:状态这个词有些难以定义,状态存储关于过去的信息,就是说它反映从系统开始到现在时刻的输入变化

一个轻量实用的Java状态机框架--Cola-StateMachine

目录 状态机状态机选型Cola-StateMachine 核心概念Cola-StateMachine的集成与使用 状态机 状态机是一种描述系统行为的工具,通过定义一组状态和状态转换规则,可以模拟和控制系统的状态变化。在软件工程中,状态机被广泛应用于实现系统的行为和流程控制,特别是在处理业务流程、游戏逻辑或并发程序时。状态机可以用于控制系统的不同状态,以及状态之间的转换条件和转换

联机游戏的前后端交互逻辑(Cocos)【第二章 单机stateMachine and dynamicCreation】

前一章我们详细讲解了一种数据驱动的单机游戏框架。 主要思路为,将游戏内所有实体的状态储存在DataManager的state字段下,从输入系统拿到Input,调用DataManager中的applyInput方法进行处理。 其中有一种特殊的Input,作为时间流逝的量度,周期性地使用applyInput方法应用它,达成某些事件累积状态发生改变的效果。 这一章将要讲解状态机和动态创建。 一、

apache mina 学习(十二)-----状态机(stateMachine)

mina状态机的工作原理: mina中引入了StateContext对象,顾名思义是一个状态上下文对象,用来保存当前的状态,当代理state对象的方法被调用的时候,这个上下文对象会通知stateContextLookup的实例去从方法参数中获取stateContext,通常情况下StateContextLookup 的实现类会循环方法的参数进行查找,并创建指定的对象,并从这个对象中得

apache mina 学习(十一)-----状态机(stateMachine)

当我们在开发复杂的网络应用的时候往往需要一个状态的设计,下面就以官网的一个收录机播放为例来说明: 收录机状态之间的转换我们应该不难理解:首先是空状态,就是什么磁带就没放进去然后是有磁带的状态,这两个状态之间的转换就是通过eject方法和load方法来交互的, loaded表示已经有磁带了,那么我们发出play指令,这时候收录机就会播放磁带,这就是一个新状态playing,当我们点击stop时,

蓝牙之三-StateMachine

蓝牙和wifi的管理上都使用到了状态机。 该状态机属于分层状态机管理消息。一个状态对应于一个<State>对象,并且状态必须实现<processMessage>方法,可选的实现方法是<enter/exit/getName>,<enter/exit>方法对应于构造和析构函数,它们被用于初始化和清理状态。<getName>方法返回状态的名称,缺省的方式是返回返回类名称,但是也许返回实例的名称是使用者

COLA中的cola-statemachine状态机理解与使用例

cola-statemachine状态机理解与使用例 一、cola-statemachine介绍二、COLA状态机的核心概念三、使用状态机1. 环境配置2. cola状态机的三种transition方式3、接口方法说明a. StateMachineBuilderb. StateMachine 四、简单场景使用演示0. 订单流程模拟(基本配置)1. 外部状态流转(单个起始状态)a. chec

COLA-statemachine事务失效踩坑

背景 cola-statemachine是阿里开源项目COLA中的轻量级状态机组件。最大的特点是无状态、采用纯Java实现,用Fluent Interface(连贯接口)定义状态和事件,可用于管理状态转换场景。比如:订单状态、支付状态等简单有限状态场景。在实际使用的过程中我曾发现状态机内事务不生效的问题,经过排查得到解决,以此记录一下。博客地址 问题场景 一个简单的基于cola的状态机可能如

spring-statemachine 状态机自定义持久化入库

使用 spring-statemachine 状态机持久化时,可以通过内存、spring-statemachine-redis 或 spring-statemachine-data-jpa 现有方式持久化处理。 因项目审核操作记录频繁,数据量大,使用 内存 或 spring-statemachine-redis 模式不可取,而项目使用的是 MyBatis,使用 spring-statemachi