http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/5734537 by José María Méndez 原文链接: http://www.gamedev.net/reference/programming/features/simpleSSAO/ 绪论 全局照明(global illumination,
一、SSAO介绍 AO 环境光遮蔽,全程Ambient Occlustion,是计算机图形学中的一种着色和渲染技术,模拟光线到达物体能力的粗略的全局方法,描述光线到达物体表面的能力。 SSAO 屏幕空间环境光遮蔽,全程 Screen Space Ambient Occlusion,一种用于计算机图形中实时实现近似环境光遮蔽效果的渲染技术。通过获取像素的深度缓冲、法线缓冲来计算实现,